Jana Reinhardt +++ Game Design, Illustration, Animation

Sabah ist ein edukatives Computerspiel. Der Spieler wird mit der Abholzung der Tropenwälder und der Ausrottung des Sabah-Nashorns auf Borneo konfrontiert. Durch die Ansiedlung von Tierarten wie dem Nasenaffen und Pflanzen wie der Orchidee kann die Artenvielfalt wieder hergestellt werden. Der Ranger hilft dabei und vertreibt Gefahren wie Wilderer oder verhindert die Entstehung von Plamöl-Plantagen.

Webseite: Sabah beim Zoo Leipzig spielen
Veröffentlichung: März 2013, Projekt mit Friedrich Hanisch als Rat King, dem Zoo Leipzig und Ungestalt
Aufgaben: Game Design, Art Direction, Texturen, Modelle, Character Design, Animation
Plattformen: Browser/Facebook
Medium: 3D, Photoshop, Unity, 3dsMax

Jana Reinhardt (c) 2013