Jana Reinhardt +++ Game Design, Illustration, Animation

In Omertà muss der Spieler eine Stadt unter seine Kontrolle bringen. Dazu rekrutiert er Schläger, Diebe und Spione. Er weiß jedoch nie, ob er nicht gerade den gegnerischen Spieler anwirbt, der ihm dadurch auf die Schliche kommt und sein Geheimversteck entdeckt.

Veröffentlichung: Februar 2008, Studentenrojekt mit Friedrich Hanisch
Aufgaben: Art Direction, Texturen, Modelle, Gebäude, Character Design und Animationen (teilweise),
Plattformen: Win
Medium: 3D, Photoshop, 3dsMax

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